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8 anos de Antbuster

Antbuster Capa

Há 8 anos tive a oportunidade de adentrar em uma área até então desconhecida para mim. Após 4 meses de trabalho, disponibilizava pela primeira vez um jogo para a comunidade.

Desde criança me interessava por jogos. Por influência de meu pai – um geek antes mesmo de conhecermos o termo – acabei aprendendo programação e aos 8 anos já fazia meus primeiros jogos com os poucos recursos que eu tinha. A facilidade de respostas que temos hoje seria inimaginável naquela época em que eu folheava Micro Sistemas e minha coleção Input, que guardo até hoje.

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Antbuster Changelog – 20150323

Seguem as últimas novidades sobre o Antbuster:

>> Fiz algumas melhorias no sistema de menus;
>> Alteração na forma de colocar os canhões para ganhar mais agilidade;
>> Experimentação de algumas músicas de fundo;
>> Várias melhorias relacionadas ao layout e gráficos.

Ainda não gerei um build com estas últimas alterações. Tive alguns problemas com o controle de versão e acabei gastando um tempo a mais durante o final de semana para resolvê-los.

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Participe da evolução do Antbuster – Parte 1

Uma coisa muito bacana que aconteceu na versão Flash do Antbuster foi a participação de várias pessoas dizendo o que achavam interessante ter no jogo. Muitas das dicas foram aceitas e implementadas. Acredito que esse feedback que obtive da comunidade foi um diferencial para que o Antbuster seja jogado até hoje.

Por isso eu gostaria de saber sua opinião. De vez em quando vou colocar novas perguntas aqui no blog. Caso tenha alguma outra sugestão, registre no comentário!

Então lá vai a primeira enquete:

O que deve ter na próxima versão do Antbuster?

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